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[Test] Fallout : Brotherhood OF Steel

  • Senjith
  • 22 janv.
  • 1 min de lecture

Salut à tous ! Aujoud'hui je vous propose petit test sur Fallout : Brotherhood OF Steel.



Fallout: Brotherhood of Steel – Le Fallout que personne n’attendait...

Sorti en 2004 sur PlayStation 2 (et Xbox), Fallout: Brotherhood of Steel est un épisode à part, souvent considéré comme le mouton noir de la célèbre licence post-apocalyptique. Développé par Interplay, le jeu s’éloigne radicalement du RPG isométrique pour proposer un action-RPG/Hack'n'Slash en vue isométrique temps réel, pensé avant tout pour le jeu console.


Une histoire plus directe.

Le cœur du jeu repose sur des combats rapides contre des vagues d’ennemis, avec un système de loot, d’armes et de compétences très simplifié. Exit le tour par tour et le V.A.T.S., place à un gameplay proche d’un hack’n slash post-apo. Jouable en coopération à deux, le jeu se montre surement plus fun en duo, mais répétitif en solo, avec une difficulté parfois mal équilibrée.


Ambiance et réalisation.

Visuellement, Brotherhood of Steel reste correct pour la PS2, sans jamais briller. L’ambiance est plus agressive et « metal » que dans les autres épisodes, renforcée par une bande-son très orientée rock et industriel, un choix audacieux mais controversé. L’univers Fallout est bien présent, mais son humour noir et sa satire sont largement édulcorés voir inexistante.




Fallout: Brotherhood of Steel n’est clairement pas un Fallout comme les autres. Simplifié, bourrin et très orienté action, il a déçu les fans de la première heure.

Un épisode spin-off oublié, intéressant pour les curieux et collectionneurs rétro, mais loin de l’esprit originel de la saga. Trop répétitif et ennuyeux a la longue c'est donc un 2/5 que j'accorde au titre. Jeux Tester sur PS2


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